martes, 19 de agosto de 2014

Mini WEBQUEST "Sexualidad y Mitos"

Las Mini WEBQUEST son herramientas que permiten crear escenarios de aprendizaje. Son muy útiles para llevar a los estudiantes al campo laborar o de investigación. Disfruta de nuestra propuesta. Esperamos tus comentarios.

Si, si es aquí: "Mitos y Sexualidad"




Universidad Abierta y a Distancia de México

Todos tenemos derecho a la educación, es por eso que en nuestro país a partir del 2009 por parte de la Secretaria de Educación Pública (SEP) propuso impulsar este programa de educación llamado ESAD este consiste en integrar y romper la brecha del acceso a toda la población especialmente la superior.





La educación a distancia


La educación a distancia hoy en día es una herramienta que intenta incorporarse de manera eficaz y eficiente en el ámbito educativo. Podríamos decir que se ciñe a la necesidad del mundo globalizado y a las nuevas tendencias tecnológicas como es el diseño y uso de software que faciliten el proceso de enseñanza-aprendizaje. Pero al mismo tiempo se encuentra en desventaja por factores económicos, sociales y culturales así como a modelos y componentes en la educación.

Para ello te recomendamos el texto de Luis Cesar Torres Nabel acerca de este tema, él se encarga de dar explicación a las preguntas: ¿qué y cómo la hacen? y que sin duda da una perspectiva crítica y global.

Aquí tienes la liga: http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura4/article/view/71/80.

domingo, 17 de agosto de 2014

Educación Integral


La educación a partir del uso de herramientas digitales apoya la creación de escenarios educativos innovadores, el dinamismo, la interacción, así como el uso de información. Para su uso es muy importante generar un concepto de educación basado en un pensamiento distinto, generando hombres con educación integral. 

¡Saludos!


Difundiendo información


Encontré este vídeo en el portal de mis compañeras Mariana y Brizeida. Me pareció importante difundirlo, ya que muestra una visión hacia la educación en nuestra sociedad. 

 ¡Muchas gracias  y felicidades por su blog! 




http://mahbri.blogspot.mx/search?updated-min=2014-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2015-01-01T00:00:00-08:00&max-results=20

lunes, 4 de agosto de 2014

Uso del Comic


LA INNOVACIÓN EDUCATIVA A TRAVÉS DEL USO ESTRATÉGICO DE LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN


                                                                                                   


lunes, 28 de julio de 2014

Cuadernia


Cuadernia
Actualmente al vivir en una "Sociedad de la Información" es necesario crear herramientas tecnológicas que nos permitan establecer mejores escenarios educativos; amigables, individualizados, colaborativos, activos, interactivos, pluripersonales y pluridimensionales (Cabero; Diseño y producción de TIC para la formación). 
 
La tecnología nos permite resolver problemáticas de aprendizaje, sin embargo los docentes de esta sociedad debe desarrollar un proyecto pedagógico adaptado al mundo que se vive fuera del aula escolar.
 
Blogs, Podcastings, Softwares libres e interactivos son algunas herramientas que usadas con un proyecto educativo apoyan el proceso de aprendizaje y generan intereses comunes entre estudiantes y docentes.

 
Cuadernia es la herramienta que la Consejería de Educación, Cultura y Deportes de Castilla-La Mancha pone a disposición de toda la comunidad educativa para la creación y difusión de materiales educativos digitales. 
 

Diseño 

El diseño para la formación de un libro digital puede dividirse en cuatro fases:
  1. El Diseño
  2. Producción
  3. Post producción
  4. Evaluación

Dentro de la primera fase en el diseño de un libro se lleva acabo un análisis del proyecto, tomando en cuenta su temporalidad haciendo uso de un cronograma general. 

 
 
 

Cronograma "Cuadernia"

Junio

9
10
11
12
13
14
Días
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado

Navegación en cuadernia
Navegación en cuadernia
Diseño
Protocolo
Navegación en cuadernia
Diseño
Protocolo
Navegación en cuadernia
Diseño
Protocolo
Navegación en cuadernia









16
17
18
19
20
21
Días
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado

Guión literario y técnico de video "Bienvenida"
Guión literario y técnico de video "Historia del Flair"
Primera Entrega
Revisión
Diseño
Revisión
Diseño
Revisión
Diseño








23
24
25
26
27
28
Días
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado


Producción
Armado de video1 "Bienvenida"


Edición de video1 
"¿Qué es flairbartending?"

Revisión de video1 
"¿Qué es flairbartending?"
Producción
Armado de video2 "Bienvenida"
Edición de video1 
"Bienvenida"
Revisión de video1 
"Bienvenida"



Julio

30
1
2
3
4
5
Días
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado

Producción
 video
 "Rutina 1"
Edición de video
"Rutina 1"
Edición de video
"Rutina 1"
Revisión de video
"Rutina 1""
Producción
 video
 "Rutina 2"
Edición de video
"Rutina 2"








7
8
9
10
11
12
Días
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado

Edición de video
"Rutina 2"

Revisión de video
"Rutina 2"
Subir videos a cuadernia
Subir videos a cuadernia
Subir actividades de aprendizaje a cuadernia









14
15
16
17
19
20
Días
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado

Subir actividades de aprendizaje a cuadernia
Subir actividades de aprendizaje a cuadernia
Subir información e imágenes a cuadernia
Subir información e imágenes a cuadernia
Revisión de información e imágenes


22
23
24
25
26
27
Días
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado


Revisión de información e imágenes

Revisión de información e imágenes

Revisión de información e imágenes
Entrega FINAL
















 
 
 

¿Cual es la mejor herramienta tecnólogica para el aprendizaje?